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Thursday, April 4, 2013

Revenue Models - Gaming

這系列最後一篇文章是關於Gaming, 正如Fred自已說的, Gaming已經自成一個很有趣的生態系統. 裡面已經很非常多有趣的而且很可能只有在Gaming這個生態系才有機會的revenue models. 文章裡列出來的models有點多, 這邊就不條列出來. 有興趣的朋友可以到這邊看https://hackpad.com/Gaming-pjp2LsfpGaz

簡單來說, Gaming這一塊也是靠purchase, advertising方式來創造營收. 不過現在很流行的方式是販售能夠增加遊戲趣味的virtual goods (虛寶). Fred他說他很期待這個方式在其他非Game的應用上出現. (雖然這一種方式其實在一些SNS裡面已經出現過, 像FB或是一些交友網站上都有出現過囉)

Sunday, March 3, 2013

Value of Flirq

(Image from Flickr's Light Through My Lense, used under CC license)

Flirq的價值是什麼? 我們對於Flirq希望幫我們的使用者們創造的價值很清楚, 就是幫助Flirq使用者在Flirq上能夠更有效的認識新的朋友, 進而找到人生伴侶.

可是對於怎麼更有效的創造這樣的價值? 老實說我們還一直在摸索. 這種在黑暗中摸索的感覺有點辛苦. 不過最近間接聽到一些Flirq使用者透過Flirq交到了男女朋友. 這給了我們很大的鼓勵! 因為這代表Flirq開始慢慢為了一些喜愛Flirq的朋友們帶來了價值! :) 我們會繼續努力下去, 希望能夠更有效幫大家創造更多的價值!

Thanks for the compliment

今天不小心看到我們之前想的Flirq Slogan"外表不是唯一, 交友從心開始" 出現在一個交友App的介紹裡. 這或許算是"英雄所見略同"? :)

FLIRQ'S CHALLENGES - 3

Flirq上線後, 就比較難有時間寫blog. 今天來繼續寫寫Flirq的挑戰. 這個挑戰, 也不是Flirq獨有的挑戰. 不過這邊會跟大家分享一些我們計畫怎麼迎戰這個挑戰的想法.

網路交友有一個其他類型網站比較不會遇到的挑戰. 就是使用者比較不會幫你宣傳. 雖然時代慢慢在轉變, 但是大多數的交友網站使用者(中外皆然)通常還是比較不會特別跟自己週遭的朋友分享說: "我最近在玩一個交友網站, 超讚的! 你也趕快來一起玩." 所以怎麼找出能夠讓使用者幫你拉更多的使用者, 就變成成功成長使用者數量的關鍵之一. 幾年前, 一個常被利用的招數是"利誘"使用者分享他的聯絡人列表資訊(通常是從webmail裡import). 然後網站主動發信給這些使用者的朋友, 吸引/邀請他們進來. 更近幾年有些是利用Facebook的塗鴉牆來promote. 使用者的一舉一動, 三不五時就被post到他們的塗鴉牆上, 引起他們的朋友的注意再吸引他們來玩. 可惜這些招數在使用者也越來越重視自己跟朋友的隱私之後, 越來越不能用. 而且這些招數, 很多並不是使用者真心想推薦這個網站. 而只是被利用來幫忙宣傳. 所以其實真正能夠做出"口碑宣傳"的交友網站不算太多囉. 

而我們想到解決這個問題的方式是引進social features. 讓Flirq的使用者可以邀請朋友進來幫忙他交友. 這個是一個大方向, 實際做出來會有很多不同的功能. 但是主要目標就是希望讓Flirq不再只是一個想交友的人才能來玩的交友網站. 更是一個想交友的人跟想幫他的朋友都可以一起來玩的交友網站. 我們希望透過這些方法, 一來打破一般人對於交友網站的刻板印象 (不是只有要交友的人才能來) 也可以降低很多人加入的心理門檻 (因為可以是來幫朋友的). 希望這個方向能夠成功幫Flirq建立起跟其他交友網站不同的形象, 讓Flirq的使用者能夠幫Flirq做"口碑行銷"囉.

Flirq is online!

Flirq在3/30/2012的台灣時間晚上, 正式public beta. 公開上線了, 該開始訓練心理強度以接受使用者的使用反應跟加快對於這些反應的調整時間囉. 所以, 這不是個結束 , 而是個開始. 真正的挑戰, 正式到來! Fighting!

Flirq's Challenges - 2

Flirq出現的"時間點"是Flirq要解決的另一個挑戰. 網路交友已經不是新東西. 美國的Match/eHarmony已經經營了15~16年以上. 台灣目前的交友網站龍頭, 愛情公寓, 也已經要10歲了. 這些前輩網站都非常有他們的特色. 換句話說, Flirq怎麼做出跟他們不一樣的特色和市場區隔? 是我們一定要解決的一大挑戰. 我們目前的想法之一, 是建立一套不一樣的網路交友遊戲規則. 讓線上交友能夠更接近現實生活裡的狀況. 讓真心想認識新朋友的使用者, 能夠在Flirq設計的互動裡, 從"心"開始認識新朋友. 我們知道這不是件容易的事. 但也正因為這是件不容易的事. 才更需要有人試著去解決囉! 

Flirq's Challenges - 1

Facebook_icon20120311

(昨天收到我們設計師為了Flirq Facebook新作的Icon. 覺得很不錯. 今天就趕快拿來用一下囉!)

Flirq的第一個挑戰. 其實不是只是Flirq的挑戰, 而是所有交友網站的共同挑戰. 就是一般人對於網路交友的接受度. 儘管在美國, 網路交友已經成為了認識結婚對象的主要方式之一. 但是還是有很多人不願意去嘗試網路交友. 背後的原因有百百種. 我們知道Flirq不可能解決所有讓他們不肯使用網路交友的原因. 但是我們希望Flirq提供的新交友互動方式. 除了讓已經能夠接受網路交友的人有一個新的選擇之外, 也能夠改變一些目前不願意嘗試網路交友的人的想法. 讓他們肯嘗試網路交友. 進而找到好的異性朋友. 希望Flirq的出現, 能夠帶來些改變囉! :)

 

New Series: Flirq's Challenges

三個禮拜的Startup Labs活動告一段落. 總算又比較有點時間來寫些blog. 在Startup Labs的三個禮拜裡, 我們除了中文化Flirq之外, 也調整了一些遊戲規則. 目前正在進行封測, 跟修正一些封測使用者回報的問題. 很謝謝這些幫Flirq封測的朋友.

我們很清楚在這個時間點進入線上交友這個戰場, 不是件容易的事. 因為市面上已經有很多不同大小跟取向的交友網站, 更不乏各式各樣"類"交友網站. 不過創業遇見挑戰本來就是很自然的事. 而且設法解決不同的挑戰, 更是創業中的"樂趣"之一. 接下來會分享一些我們在做Flirq的時候遇到的或是預見的一些挑戰. 有機會的話, 也會順便分享一些我們的解決方法跟結果. 希望對一些也在創業的朋友有幫助! 

CakePHP i18n and l10n

最近為了要幫Flirq出中文版. 所以開始在研究CakePHP的i18n跟l10n. 這個link是CakePHP i18n跟l10n的說明. 整體上來講還算簡單. 但是中途還是會遇到一些有的沒的問題. 這邊記錄一下我實驗的過程. 基本上一開始要做的, 就是把ctp檔案裡, 會隨著locale改變的字串照著這個link裡的方式標記. 接著要做的就是到cake console去跑一個shell command把需要localize的字串都找出來. 跑完之後, 會跑出一個po檔. 再來就是自己create一些不同locale的folder. 然後把po檔丟到對的路徑下. 這邊要注意的是, 如果是要處理中文. 目錄名是chi (不能用zho). 另外, 用Poedit修改po檔內容的時候. 有一些CakePHP自己用到的字串不知道為什麼會造成錯誤(Sorry...沒有深入去研究原因). 不過因為用不到. 所以拿掉就OK了. 最後, 就是照著這個link裡的說明. 在程式裡設定locale. 那ctp裡需要localize的字串. 就會動態的換成對的localized的字串. 以上是前兩天實驗的心得. 接下來得真的套到Flirq上. 有別的狀況, 再上來跟大家分享.  

Saturday, February 23, 2013

De-Risking

這次來DreamIt學到的第一課就是, 設法澄清創業點子中的各種假設, 降低風險. 這樣成功的機率才會高. 我們最近也開始在設法釐清我們點子裡的各種假設. 目前是用Focus Group的方法. 今天我們進行了第一場的Focus Group. 算是收穫不小. 首先是確定了年輕世代對於online dating地接受度提高了不少. 再來就是有些我們自己覺得有趣的功能, 引起了不小的共鳴. 但是也聽到了不少對於我們主要的互動的一些疑問. 是我們接下來要想辦法趕快確定的點. 也要有準備做些調整的心理準備. 不過一個意料之外的建議是關於網站名字:TraRoma. 因為這個名字跟Trauma(創傷)這個字, 音有點太相近. 用在dating網站上可能不是太適合. 所以我們可能得另尋新名囉...

CakePHP Facebook Integration: Permission

這兩天繼續跟CakePHP Facebook的整合奮鬥, 這次主要是要試著讀到FB使用者的一些資料. 還是試著繼續用WebTechNick的CakePHP Facebook plugin來達到目的. 因為一開始沒有仔細看plugin的說明跟範例, 就下去改了. 浪費了不少時間. 不過也趁機看了不少FB Graph API跟相關permissions(這兩個links可能都得要login才看得到)的文件. 希望之後能夠用得上. :) 最後找到自己程式裡的bug. 總算是在今天結束前弄出了本來要試出來的結果. 接下來幾天要繼續搞定之前的login/logout的問題. 還有搞定朋友列表跟讓使用者從朋友列表裡選朋友等功能. 加油!!

CakePHP Facebook Integration 2nd Attempt

昨天傍晚開始, 又試著要整合上次沒搞成功的CakePHP Facebook Connect plugin. 不過這次運氣比較好一點. 先是看到了CakePHP的最基本debug方式, 用debug()去印出變數內容. 加上總算是比較認份一點. 因為用的plugin是open source project, source code就在那邊. 有問題? 自己看了就對了XD. 所以就很快的追了一下code. 發現原來是plugin的某些function吐回來的是要自己印在view裡的字串. 加上了echo. 就可以動了...(所以說, 有的時候還是不要偷懶:Q) 不過接下來照著範例作login/logout的功能, 還是沒有很成功. 所以看起來還有得搞囉. :)

Godaddy, AWS, Wordpress, LaunchRock, Posterous

目前為止, 用了一堆不同的服務商提供的免費或是便宜的服務. 但是也因此網站的各個功能相當的分散XD 昨天開會討論, 決定把我們的online dating site, TraRoma.com, 的blog從posterous搬到自己的AWS instance上. 昨天晚上開始裝到今天設定好. 在這邊記錄一下, 看看能不能幫上什麼人. 

1. 我們目前是跟Godaddy買domain, 所以domain設定所有的工作都是透過Godaddy的界面.

2. 我們用了LaunchRock來做我們的landing page. 所以domain的A name (or @)是指到LaunchRock的server.

3. 目前的blog是用posterous來架的. 所以照著posterous的說明, 我加了一個CNAME (blog)指到posterous的server. 

4. 因為決定要把blog搬到wordpress上, 所以就很快照著網路上找到的說明, 在我們目前的AWS instance上架起了wordpress. 目前是裝在/var/www/html/blog目錄裡. 

5. 接著挑戰開始來了. AWS instance的domain name長的是ec2-xxx-xx-xx-xx.compute-1.amazonaws.com. 所以可以用http://ec2-xxx-xx-xx-xx.compute-1.amazonaws.com/blog來看我們的blog. 但是我們希望剛架起來的wordpress能夠被http://blog.traroma.com指到.

6. 我試著要利用URL rewrite去改. 但是沒能成功XD

7. 最後我的解決方法是, 把CNAME指到AWS instance上. 然後在AWS的httpd.conf裡, 加了Virtual Host. 把blog.traroma.com指到wordpress安裝的路徑.

目前看起來這樣的方式是可行的. 希望沒有什麼副作用囉. :) 

CakePHP Facebook Integration 1st Attempt

因為我們的online dating site, TraRoma.com, 最後決定要用Facebook當作註冊跟登入的方法. 所以今天計畫要試著整合CakePHP跟Facebook Connect. 在網路上找到了WebTechNick的Facebook plugins, 可惜試了一下午沒有成功. 也找不出問題所在. 只好明天再繼續試試. 希望能夠趕快試出些結果來. 因為時間不多囉~ :Q 

Start!

今天開工第一天. 進度不算多. 但是至少AWS的instance設定起來了. 接下來就是一邊要測試idea的可行性, 一邊要開始動工coding了. 有不少東西要補囉. :)

DreamIt Kickoff Weekend

昨天晚上跟今天白天全天, 是DreamIt的Kickoff Weekend. 一下子認識了很多"同學" 跟"老師" (不過要把臉跟名字連起來, 可能還得下不少功夫). 有點回到學校的感覺. 只是這次的功課跟作業都是玩真的. 沒有一個人能跟你說什麼是屬於你的公司的正確答案. 只能利用"老師“們教的技巧, 還有跟"同學"的互相切磋琢磨, 去找出屬於自己公司的正確答案. 是的! 要開始玩真的了!

Thursday, February 21, 2013

TraRoma is on TechCrunch!

我們在做的以女性角度為出發點的online dating website, TraRoma, 因為DreamIt Philly program要開始的關係, 第一次登上了TechCrunch的文章. 雖然只有短短的介紹. 但是還是挺振奮人心的. 希望接下來有更多好消息能被TechCrunch報導囉. 

DreamIt 2011 NYC Demo Day

今天有幸去見習了DreamIt 2011 NYC "學長姊"們的Demo Day. 應該是有要求過Pitch的內容一定要有哪些部分, 所以絕大多數的組別報告的內容不外乎就是產品的主題, 產品簡單的demo或是說明(很多是用video來說明), team的介紹, revenue model, 目前狀況, 跟需要什麼樣的資源(資金, 通路, 合作夥伴....). 看起來都練習的很夠, 所以都報告的很流暢. 比較值得一提的是, 大概是因為文化的不同跟市場的特性還有技術深度, 美國這邊創業團隊想解決的問題或是提出來的方法, 大多還是比較有原創性. 舉例來說, 有個組別是做幫人打點好過世之後有的沒的事宜的, 叫AfterSteps. 這樣的題目在亞洲可能還得需要一陣子大家才比較能接受:p 另一個我自己覺得還蠻有趣的組是Cognection, 他們主要利用行為經濟學裡的一些理論來增加消費者的購買率. 根據他們目前的成果報告, 購買率的增加還蠻讓人印象深刻的. 另外的組別也都有些蠻有趣的題目或是解決方法. 有興趣的人可以看看TechCrunch的這篇文章, 瞭解一下DreamIt 2011 NYC還有哪些有趣的team囉. 

Demo day

在台灣的時候, 去了兩次appWorks的Demo Day湊熱鬧. 感覺entrepreneurs比investors多. 不過可以理解, 畢竟台灣的VCs跟angels的數量還沒有太多, 所以不能像美國這樣搞investors/invitation only的Demo Day. 不過因為有被DreamIt Philly選上的緣故, 明天有機會去見識見識美國的Demo Day. 也順便當個見習, 因為幾個月後就換我們上場了! :)   

DreamIt onsite interview

Dreamit_logo
七月初從Boston看完煙火回紐約之後, 赫然發現DreamIt Philly還有機會申請, 但是也沒剩下幾天. 就拿在Boston想到的一個idea, 硬著頭皮就趕快把application寫完在deadline前丟了出去. 沒想到能夠得到onsite interview的機會. 所以上週末整理了一下投影片, 前兩天自己練習了一下pitch的presentation. 昨天就上戰場了. 整個interview過程, 我覺得是一個對startup團隊很好的學習. 在整個interview過程中, 他們除了提出他們的問題之外, 也會提出不少他們的想法跟意見. 我個人覺得獲益良多. 結果呢? 他們是說這個禮拜結束前就會通知我們. Keep my fingers crossed!!